我在电影院上了一堂互联网与电子游戏课 | 一一专栏-凯时尊龙官网

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我在电影院上了一堂互联网与电子游戏课 | 一一专栏

2018/12/15
导读
如何把握好游戏娱乐的程度?


上上下下左右左右ba!随着一段低沉的midi格式的音乐旋律的响起(呃,外加一段神秘的续命代码),面对着红白机的你和最好的小伙伴们坐在一起,就此开始了一段紧张刺激的游戏之旅。


撰文 | 菜菜

编辑 | 刘小鸥


大家好,欢迎回来宇宙茶餐厅。我是今天的甜品师,菜菜。


不知不觉,时光从20世纪80年代悄悄走到了2018年,你的眼前闪现过红白机、ps、一代又一代的电脑,到如今已经是穿戴设备。正如破坏王——拉尔夫所说,真正的友谊,是经历了分开、挫折之后,仍然在你心中必不可缺的。所以,那些陪伴在你身边的小伙伴们,应该还会时常想起儿时一起的欢声笑语吧。


如果说还有谁最适合“老而弥坚”这种修辞,我脑袋里能跳出来的除了年近百岁的米奇这位老鼠爷爷,再也没有其他角色了。刚刚还在与挚爱一起,为了庆祝米奇爷爷的九十岁生日买了一大袋巧克力糖的我们,就被狠狠地上了一课。对了,当我说“上课”,那真的是上课,一堂长达近两个小时的“互联网基础理论与电子游戏应用”,竟然全程无尿点。


2018这一年行将结束,在我心目的“年度最佳电影”即将花落华纳出品、斯皮尔伯格导演的《头号玩家》之时,比斯导还要更老更硬核的迪士尼推出了另外一部向各种经典电影ip致敬的动画长片《无敌破坏王2》。如果将《头号玩家》看成是一部史诗咏叹的“虚拟现实在电子游戏世界和互联网世界应用的未来展望”,那么《无敌破坏王》无疑是一部温暖小清新的“互联网基础理论与电子游戏应用”。

电子游戏,是现代社会中的一个重要产业。由于为大众提供了前所未有的娱乐感知,它在这个世界上拥有大量的忠实用户,是与电影、电视等传统视觉娱乐并驾齐驱的新兴市场。当然啦,这里所说的“新兴市场”并非指的是它有多年轻,而是因为它巨大的技术兼容性,不断与各种新生技术融合发展,使得电子游戏的未来看上去从不会有极限


错过了五六十年代的开拓,七十年代的崛起和萧条,可能绝大多数八零年代生人的童年都绕不开一个叫做红白机的记忆。这是日本任天堂公司于1985年推出的一款8位元处理器的家用游戏机,其中最具代表性的游戏角色包括《超级马里奥》里面整天为了拯救被魔王拐走的公主而操碎了心的两位下水管道工,以及以阿诺德施瓦辛格和史泰龙为原型设计的《魂斗罗》斗士。

八十年代仍然是街机和家用电子游戏各霸一方的时代,这在许多香港古惑仔电影里面有所体现,并在我的童年回忆中留下过极为深刻的影响,例如《街头霸王》、《三国志》、《拳皇》这些格斗街机游戏。事实上,两部《无敌破坏王》的故事开头都设定在一家经历了岁月流逝而仍然存活着的街机游戏厅,我想这也是让很多中年大叔奉献出一把老泪的痛点吧。


一个充满饥饿感、成长迅速的新兴产业,必定会以前所未有的速度对自身进行新陈代谢、更新换代,电子游戏产业也不例外。进入到九十年代后,随着个人电脑走进了千家万户,互联网打开了人类通讯的新篇章,电子游戏与个人电脑以及互联网的联姻已是大势所趋。不信的话,就去数数自己的企鹅号是几位数字吧。或者,不妨回忆一下,今天的企鹅还曾有过一个oicq的名字,它的原型可是曾经在国际上风靡一时的icq呢。


菜菜第一次接触即时战略游戏的时候,已是临近千禧年了,那是一部极为古老版本的《魔兽争霸》。当时坐在一起学习观摩这款游戏的小伙伴,是一位各种成绩指数爆表的帅气短发女同桌,导致紧张又渣渣的菜菜并没有得到很好的游戏体验。

在这个俗套得烂大街的青春故事里,男孩一定要走到另一个极端,例如天天泡在网吧和狐朋狗友们玩一些例如《红色警戒》之类的低俗游戏,女孩则苦口婆心不断引导,顺利带领男孩逃出人生泥沼,最终各在一方、安好天晴。


进入21世纪,任天堂的红白机也渐渐淡出视线,而索尼的playstation开始大放异彩,特别是基于ps游戏机所推出的几款足球游戏,用绝佳的视觉效果将人带进入了十分逼真的环境当中。模拟真实世界的游戏,例如《虚拟人生》,让一些成年人深陷其中不能自拔,而好莱坞的女神斯嘉丽•约翰逊声优出演的《her》或许是对这一现象的最佳体现和反思。


与此同时,与东方文化相互交融的、以仙侠情缘为主题的角色扮演游戏,渐渐走进了诸多单身宅男宅女的大学宿舍中,其中最具代表的就是《仙剑奇侠传》。这一系列游戏最吸引我的是,在它自身内部所建立起来的、完全独立于真实世界的游戏世界观,和在这个独一无二的世界观下所提倡的游戏伦理和情感道德。这也让该游戏成为了来自东方的游戏文化象征。

电子游戏,从未只属于孩童,从它的诞生发展至今,深受各个年龄段的人们热爱,它不仅给我们带来了无尽的快乐,也在不断启示着我们对娱乐和未来科技的思考。然而任何新事物都会有着两面性,包括菜菜在内的很多人,也都难逃深陷其中不能自拔的诅咒。游戏娱乐不仅会给玩家带来愉悦,更为游戏商家带来巨大的商业利益,任何过分追求电子游戏的娱乐性而无视其潜在危害的行为,都无异于杀鸡取卵


于是,无论是华纳的《头号玩家》,还是迪士尼的《无敌破坏王》两部曲,都为我们抛出了这么一个尖锐的问题:如何把握好游戏娱乐的程度?


是如同《头号玩家》里斯导所建议的,要求大伙儿一周强制停止游戏两天呢?

还是如同《无敌破坏王》里所描述的,寻找到拉尔夫和云妮这样的最佳伙伴呢?

在大家的心中会不会有这么一个角色,时隔多年你仍然会希望当面告诉ta:“you are my hero”?

再或者,对于一些粉红爱好者们,最佳的娱乐方式就是十几位公主们聚在一起私服派对呢!


欢迎大家踊跃发言,可以通过专栏下方的留言,给我们提供一些你的有趣观点,么么哒!

文章插图来源:《无敌破坏王2》、《超级马里奥》、《魔兽争霸》、《仙剑奇侠传》

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赛先生

  

《赛先生》微信公众号创刊于2014年7月,创始人为饶毅、鲁白、谢宇三位学者,成为国内首个由知名科学家创办并担任主编的科学传播新媒体平台,共同致力于让科学文化在中国本土扎根。
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